pico-8 精彩代码解析 1

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=6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8) goto……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

Smelogs 游乐场(Smelogs Playground)

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在正确的时间提升和降低单位和建筑的等级是关键。单位可以变形为建筑,建筑可以变形为单位。……虽然升级可以将 Smelogs 的健康状况恢复到完全健康状态,但不管是建筑还是单位,降级将保持健康百分比……,并收回一些投资

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:火力包(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Firepower Pack)

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单位参战!每个阵营的全新种类单位将于 Firepower Pack 中加入战场。……恐虐的大黄铜蝎(Greater Brass Scorpion Of Khorne)- 混沌星际战士可以强力武器摧毁任何敌人前线的超重型步行载具……圣像旗手(Imagifier)- 战斗修女会支援型步兵单位强化附近的战斗修女会步兵单位

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……(之后再也没有更新过)于高一暑假期间15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http……://v.youku.com/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8)goto……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8)goto……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8)goto……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离能发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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卡累利阿‘大斑点’”迷彩 3х “春季”迷彩 3х “大斑点”迷彩请注意: 此专属礼包仅开放至2023年8月……8日。……这些专为Steam版《坦克世界》设计的鲜艳自定义元素来装饰你的战车!迷彩

版本:Early Access


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